什么?连《文明6》也开始吃鸡了?

2019-11-22 21:26:58

[摘要] 你大概会好奇,《文明6》这种横跨人类文明历史的4x游戏究竟要怎样玩才能玩成最多十几分钟一局,每个人都躁动不安的吃鸡玩法。《文明6》的“红色死雾”模式现在已经作为免费dlc上线了,如果不对这种必须淘汰他

一边是燃烧的地面钢枪,另一边是精心策划的策略。你从来没有想过这两种行为可以结合到一个游戏中。然而,“文明6号”做到了——弗雷德·安讯士(FR Axis)再次证实了游戏圈里的过度充气笑话:只要是游戏,它就会想出一个“吃鸡模式”。当然,这种模式的节奏也很像循环策略游戏。2019年,老大哥!

你可能会好奇如何玩文明6,一个跨越人类文明史的4x游戏,以便在最多超过10分钟的游戏中玩它。每个人都不喜欢吃鸡肉。背景如下:在一个反面乌托邦的表面上,12名玩家控制着12个阵营(包括末日预言家、异端科学家、变种人等)。),在“红色死亡雾”(red death fog)的逼近下,他们不断在越来越小的地图空间内消灭其他营地,成为最后一个可以乘坐宇宙飞船逃离地球的幸存者。这听起来像是一艘从未被玩过的新版本的飞船,它将会非常有趣!

“文明6”最初非常缓慢。点击下一轮到天亮的节奏,它突然变得紧张起来。就我个人而言,我很高兴它做出了这样的改变。太迟了。与第五代相比,这一代太复杂了。吸收操作中后期的黑洞太多,让我很难玩。我很久没驾驶它了...

“文明6”的“红色死亡雾”模式现已作为免费dlc推出。如果你对不得不排除他人的规则没有本能的排斥,你可以试试。事实上,这只是另一种思考方式。这出戏不一样吗?甚至《星露谷故事》也已经吃鸡肉很长时间了!

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